Octane Render OC渲染器破解版v3.07 R2 独立版+C4D插件版 for R17-R19

分类: C4D插件-CG软件 / 发布于2017-12-16
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OctaneRender 是世界上第一个也是最快的GPU加速,无偏见,物理上正确的渲染器。那是什么意思?这意味着Octane使用计算机中的图形卡以超快的速度渲染照片般逼真的图像。利用Octane的并行计算功能,您可以在很短的时间内创建出色的作品。

Octane-Render Octane Render OC渲染器破解版v3.07 R2 独立版+C4D插件版 for R17-R19

新的OctaneRender 3的发布带来了在任何生产渲染器中从未见过的新型先进工具。其特点包括用于高帧率VR渲染的体积光场原语和深度运动缓冲区。该版本还结合了GPU渲染的重要行业标准,包括用于粒子模拟的Open Shader Language(OpenSL)和OpenVDB。

使用OctaneRender创建最高质量的图像,速度比基于CPU的无偏差渲染器快50倍。附加到您的编辑工具?没问题! Octane支持超过21个插件,并具有完全交互式的实时3D编辑视口。而在Octane 3.0中,我们提供了新的Octane Render Cloud测试版的集成,以满足您所有的按需GPU计算需求。

OctaneRender?3.07 R1的更新内容:

-新的InstanceColorID支持对象/粒子/ VertexColor标签(C4D / Alembic)。查看使用情况的示例场景。
-新纹理:InstanceColor,InstanceRange,烘焙纹理,UvwTransform纹理。
-卷对象更新检测
-节点编辑器:使用节点参数在嵌入式编辑器上撤销/重做更新问题
-修复:在对象标签上使用Meshno> 3崩溃
-散布对象:分配插槽支持动画/变形对象。修复效应器上错误的权重。修复相机导航中不必要的计算。
-粒子/分散对象的初始colorID支持。
-修正:损坏“-exportORBX”命令行参数。
-更好的相机MotionBlur处理,以解决一些问题的CamMoblur检测。
-修复:处理初始通道的Triplanar错误。
-Triplanar节点,单一纹理改进。
-更改:对于Light Tags的内部材质,内部漫反射颜色从灰色变为黑色。照明效果可能会造成少量差异。
-增加了地板对象支持。从纹理标签平铺将无法正常工作。因此,使用纹理中的变换节点进行缩放。
-节点编辑器:纹理的独奏模式
-修正散点图:在平铺模式下分散散射的错误的uv采样
-分钟对R18的要求已经改变了。现在是18.057
-修正:在节点编辑器中删除节点时R19崩溃
-修复:辛烷值的帮助按钮使用离线/在线手册
-几个小的修复

C4D R19 Win破解版下载:Maxon Cinema 4D Studio R19 网页安装文件破解版+序列号

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