在这个多部分的Cinema 4D Octane教程系列中,David将向您展示如何使用既透明又有光泽的着色器设置Forester树木和草地,并拨出grass patch设置和随机颜色节点以获得更多变化,以及使用 顶点图和程序性噪声来创建死区,并用土壤和岩石的真实位移纹理填充这些区域。
在这部Cinema 4D Octane教程系列的第2部分中,我们将学习如何创建神射线和几种不同的模糊外观以及照明技术。 然后,我们将从上周完成我们的自然景观,添加树木,并观察添加自定义LUT的新功能。 最后,我们将探索空中拍摄和夜景,灯笼在树林中漂浮,看看这些技术如何扩展到许多不同的情况。
C4D教程:使用Octane渲染真实数字环境教程 第一,二部分 Create Digital Nature Renders
使用软件:Cinema 4D
教程时长:46分钟
教程大小:385MB
教程尺寸:1920*1080
教程格式:mp4
教程语言:英语无字幕
项目文件:包含项目文件
教程官网:http://www.eyedesyn.com
C4D模板教程常用插件预设:Arnold渲染器,OC渲染器,RealBook翻书插件,C4D车漆材质,水彩卡通材质
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