C4D教程:XP粒子 xpReel高级流体模拟教程 xpReel Tutorials Particle Advection

分类: C4D教程 / 发布于2018-7-17
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Cinema-4D-xpReel-Tutorials-Particle-Advection-X-Particles-Part-1 C4D教程:XP粒子 xpReel高级流体模拟教程 xpReel Tutorials Particle Advection

C4D教程:XP粒子 xpReel使用教程 xpReel Tutorials Particle Advection

使用软件:Cinema 4D

教程时长:65分钟

教程大小:365MB

教程尺寸:1920*1080

教程格式:mp4

教程语言:英语无字幕

项目文件:不包含项目文件

教程官网:https://www.youtube.com/watch?v=C3AtuTFyo0M

在Part 1教程中,我们将从X-Particles卷轴中的珊瑚场景重新创建粒子平流。

我们将要完成的技术包括:

使用Mograph和C4D Boole对象设置xpExplosiaFX发射对象。
创建自定义噪声着色器,用于我们的粒子发射和颜色。
构建xpExplosiaFX烟雾和火焰模拟以平流粒子。
使用X-Particles修饰符来指导我们的xpExplosiaFX模拟
使用有效的缓存工作流程

Cinema-4D-xpReel-Tutorials-Water-Helix-Cycles-4D-Part-2 C4D教程:XP粒子 xpReel高级流体模拟教程 xpReel Tutorials Particle Advection

在Part 2教程中,我们将从第1部分中获取Water Helix场景并在Cycles 4D中渲染它。

我们将要完成的技术包括:

使用环境HDR照明。

为微水渲染创建自定义照明对象。

使用粒子颜色数据构建自定义水材料,以获得风格化效果。

使用Cycles 4D设置景深,去噪和渲染。

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免费下载地址:

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