在本视频中,我使用Solver SOP和VEX创建了一个完全可控的感染扩散效果,从零基础到高级:
Houdini教程:物体感染扩散侵蚀特效教程 Infection spreading tutorial
使用软件:Houdini
教程时长:70分钟
教程大小:243MB
教程尺寸:1920*1080
教程格式:mp4
教程语言:含中 (机器翻译) 英文双语字幕
项目文件:不包含项目文件
教程官网:https://www.youtube.com/watch?v=50QENFftIQQ
教程目录:
00:00:介绍视频
02:00:定义起点
04:45:创建求解器(Solver SOP)
06:50:解算器VEX代码(简单)
13:00:绘制污染阈值图
14:40:改进VEX代码以使用地图
18:48:在输入地图上添加噪音
25:35:向受感染的点添加模糊和边缘检测
32:03:添加另一种定义初始增长的方法
37:20:利用纹理贴图作为污染乘数
41:13:添加速度控制
48:18:创建数字资产
01:08:56:该工具的示例用途
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