Arnold 渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL开发,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。
Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA v2.6.1.4 ( 替换破解 ) For C4D R19-R21 Win
插件类型:SolidAngle C4Dto
更新时间:2019
适用软件:Cinema 4d R19 R20 R21 最新版本
插件大小:205MB
插件语言:英语
支持系统:Windows 7 and later,Mac OS X 10.8 and later
插件官网:https://www.solidangle.com/
插件特征:
与C4D无缝集成:对象(实例,复制,变形,发电机),扫描几何,头发和花键。
支持原生粒子和思维粒子。
最快的交互式渲染(IPR)阿诺德所有的插件,允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作。
阿诺德阴影网络编辑器,一个基于节点的材质编辑器。
一个全面的列表着色和公用事业,包括顶点映射和每面材料。
体绘制openvdb。
延迟,呈现时间生成的几何与阿诺德程序节点。
原生线性工作流。
团队渲染,包括单帧分布式渲染。
第三方插件像X-粒子和湍流FD支持。
版本2.6.1.5更新内容:
修复
相机投影不适用于参考材质
IPR处于层次结构时会忘记摄像头
更改光色后撤消不起作用
IPR渲染区域有时无法显示最终的渐进式通过
IPR不会更新由Matrix对象设置动画的网格粒子
启用双面后无法反转法线
相关下载:
Win:v2.6.1.2
[baidu href=”https://pan.baidu.com/s/1QoniREVEJ5cHbJx-_PaA8w”]百度网盘[/baidu]提取码:xc5x
Mac:v2.6.1.4
[baidu href=”https://pan.baidu.com/s/1qoKq3zfYL1cvfXtFXhyGiA&shfl=shareset”]百度网盘[/baidu]提取码:r8fa
安装破解方法:
先安装各版本插件,然后将Crack文件夹内的“libai.dylib”和“arnold.lic”文件拷贝替换到
应用程序\MAXON\CINEMA 4D R21\arnold\bin
温馨提示:
如果安装完插件后,C4D打不开的话,需要先卸载掉插件然后把C4D更新到最新版本,最后再安装插件即可。并且如果之前安装过旧版本,要先确保 MAXON\Cinema 4D R20里面没有ai.dll文件,有的话需要删除。
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