Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA v2.6.1.4 ( 替换破解 ) For C4D R19-R21 Win/Mac

2019.10.20 发布在 C4D插件 栏目

Arnold 渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL开发,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。

SolidAngle-C4DtoA Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA v2.6.1.4 ( 替换破解 ) For C4D R19-R21 Win/Mac

Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA v2.6.1.4 ( 替换破解 ) For C4D R19-R21 Win

插件类型:SolidAngle C4Dto

更新时间:2019

适用软件:Cinema 4d R19 R20 R21 最新版本

插件大小:205MB

插件语言:英语

支持系统:Windows 7 and later,Mac OS X 10.8 and later

插件官网:https://www.solidangle.com/

Arnold-02 Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA v2.6.1.4 ( 替换破解 ) For C4D R19-R21 Win/Mac

插件特征:

与C4D无缝集成:对象(实例,复制,变形,发电机),扫描几何,头发和花键。

支持原生粒子和思维粒子。

最快的交互式渲染(IPR)阿诺德所有的插件,允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作。

阿诺德阴影网络编辑器,一个基于节点的材质编辑器。

一个全面的列表着色和公用事业,包括顶点映射和每面材料。

体绘制openvdb。

延迟,呈现时间生成的几何与阿诺德程序节点。

原生线性工作流。

团队渲染,包括单帧分布式渲染。

第三方插件像X-粒子和湍流FD支持。

版本2.6.1.5更新内容:

修复

相机投影不适用于参考材质

IPR处于层次结构时会忘记摄像头

更改光色后撤消不起作用

IPR渲染区域有时无法显示最终的渐进式通过

IPR不会更新由Matrix对象设置动画的网格粒子

启用双面后无法反转法线

相关下载:

Win:v2.6.1.2

百度网盘提取码:xc5x

Mac:v2.6.1.4

百度网盘提取码:r8fa

安装破解方法:

先安装各版本插件,然后将Crack文件夹内的“libai.dylib”和“arnold.lic”文件拷贝替换到

应用程序\MAXON\CINEMA 4D R21\arnold\bin

温馨提示:

如果安装完插件后,C4D打不开的话,需要先卸载掉插件然后把C4D更新到最新版本,最后再安装插件即可。并且如果之前安装过旧版本,要先确保 MAXON\Cinema 4D R20里面没有ai.dll文件,有的话需要删除。

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