C4D插件:Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA v2.4.4 ( AMPED破解 ) For C4D R18-R20 Win&Mac

分类: C4D插件 / 发布于2018-12-14
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Arnold 渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL开发,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。

SolidAngle-C4DtoA C4D插件:Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA v2.4.4 ( AMPED破解 ) For C4D R18-R20 Win&Mac

C4D插件:Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA v2.4.4 For C4D R19-R20 Win&Mac

插件类型:SolidAngle C4DtoA 2.4.4

更新时间:2018

适用软件:Cinema 4d R18 R19 R20 最新版本

插件大小:205M

插件语言:英语

支持系统:Windows 7 and later,Mac OS X 10.8 and later

插件官网:https://www.solidangle.com/

Arnold-02 C4D插件:Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA v2.4.4 ( AMPED破解 ) For C4D R18-R20 Win&Mac

特色功能:

与C4D无缝集成:对象(实例,复制,变形,发电机),扫描几何,头发和花键。

支持原生粒子和思维粒子。

最快的交互式渲染(IPR)阿诺德所有的插件,允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作。

阿诺德阴影网络编辑器,一个基于节点的材质编辑器。

一个全面的列表着色和公用事业,包括顶点映射和每面材料。

体绘制openvdb。

延迟,呈现时间生成的几何与阿诺德程序节点。

原生线性工作流。

团队渲染,包括单帧分布式渲染。

第三方插件像X-粒子和湍流FD支持。

版本2.4.4中的更新内容:

1. HANCEMENTS

standard_hair中的单独方位角粗糙度:您现在可以在standard_hair着色器上为方位角和纵向分布指定不同的粗糙度值。 启用各向异性粗糙度时,将使用新的Azimuthal Roughness参数。 然后使用粗糙度参数来控制纵向粗糙度。 当禁用各向异性粗糙度时,粗糙度像以前一样控制方位角和纵向分布。

可链接的toon uv / angle_threshold:香椿着色器的UV阈值和角度阈值参数现在是可链接的。
显示cryptomatte预览AOV

将Velvet预设添加到材质库

2. FIXES

启用细分时随机IPR崩溃

纹理路径包含非ASCII字符时崩溃

位移标量零值不应以长度为单位

去除未使用的材料时,将删除alpha堆叠中使用的材料

免费下载地址:

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