XP教程:水下气泡运动变形特效教程 Helloluxx X-Particles 3 Cinema 4D Tutorial : Underwater Bubbles

2018.12.26 发布在 C4D教程 栏目

X-Particles-3-Cinema-4D-Tutorial-Underwater-Bubbles XP教程:水下气泡运动变形特效教程 Helloluxx X-Particles 3 Cinema 4D Tutorial : Underwater Bubbles

XP教程:水下气泡运动变形特效教程 Helloluxx X-Particles 3 Cinema 4D Tutorial : Underwater Bubbles

使用软件:Cinema 4D,X-Particles 3及其以上版本

教程时长:超过4个小时

教程大小:584MB

教程尺寸:1920*1080

教程格式:mp4

教程语言:不含中 ( 机译 ) 英文字幕

项目文件:不包含项目文件

教程官网:https://helloluxx.com/product/vfx-x-particles-3-cinema-4d-tutorial-underwater-bubbles/

教程介绍:

VFX / X-Particles 3 / Cinema 4D教程:水下气泡,是一个非常漂亮的视觉效果,可以使用Maxon Cinema 4D和Insydium的优秀插件X-Particles创建。

教程拥有超过4小时的视频内容,解释了创建这种梦幻般的气泡效果背后的一些方法和技巧。本教程面向初学者和中级用户。

第01章 – 设置石头掉落序列

包括:基本项目设置,视图端口配置,创建岩石几何形状,置换变形器,使用动力学模拟和粒子效应器伪造水量,缓存动态和基本相机设置。

第02章 – X-粒子和气体模拟

XP Domain,Gaseous Sim,Physical modifier,Emitter,Groups,Domain Resolutions,Particle Per Voxels解释,产卵,使用热量排放,修饰符,运动继承,缓存粒子等等。

第03章 – 剥皮模拟

xpSkinner对象,网格类型,平滑设置,应用组,生成器,置换变形器和大气泡。

第04章 – 着色器,灯光,环境和渲染

查看不同的折射率,创建色彩效果,镜面反射,内部反射,黑白环境,在标准C4D渲染器中渲染以获得最终序列。

第05章 – 自定义气泡形状和运动

创建几何形状,包括文本,通过纹理控制发射器,动画对象,调整现有设置,讨论xpDomain大小和场景效率,xpDomain标签,最后在After Effects中查看3D气泡渲染的基本合成,以实现类似的外观到预告片。

章节/持续时间

第01章 – 视频01 – 37:38
第02章 – 视频01 – 19:48
第02章 – 视频02 – 15:59
第02章 – 视频03 – 15:15
第02章 – 视频04 – 25:28
第03章 – 视频01 – 18:44
第03章 – 视频02 – 20:05
第04章 – 视频01 – 27:01
第05章 – 视频01 – 17:23
第05章 – 视频02 – 14:02
第05章 – 视频03 – 41:22

免费下载地址:

baidu-xiazai XP教程:水下气泡运动变形特效教程 Helloluxx X-Particles 3 Cinema 4D Tutorial : Underwater Bubbles

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