好莱坞电影特效分解 – 死侍2 Deadpool 2 Without The CGI ! VFX Breakdown

2019.8.6 发布在 视觉盛宴 栏目

Deadpool-2-Without-The-CGI-VFX-Breakdown 好莱坞电影特效分解 – 死侍2 Deadpool 2 Without The CGI ! VFX Breakdown

影片介绍:

今天给大家分享的是2018年的好莱坞电影《死侍2》VFX特效解析,这部片子共完成了655个VFX镜头和23个序列,视觉效果公司Double Negative确实占据了Deadpool 2中VFX工作的最大份额。
对于降落伞序列,就在X-Force成员成为X-X-Force成员之前,DNEG将板块和空中镜头放在一起,使用混合的CG双打用于远处场景和真实演员用于近距离拍摄。其中一个是演员布拉德皮特的屏幕上的客串。
为了明显,安全和道路封闭头痛的原因,很多市中心的街头追逐都是在声场上拍摄的。但这确实意味着可以进行更多实际的特技表演,并且对数字双打的需求也减少了。
也就是说,CGI仍在使用。例如,当Cable跳出爆炸式预告片时。以及他手臂的所有镜头,完全由CGI完成。
还决定使用电缆手臂的动作捕捉套筒,而不是实际效果的“金属臂”,因为这不仅需要额外的时间,而且还会将它们投入到特定的设计中,并使其更多的工作需要改变,如果需要,稍后。这是因为,使用支撑套筒会增加臂的尺寸,因此增加了需要移除的量,从而使整个装置适得其反。
如今,随着渲染质量和灯光的匹配,DNEG非常有信心可以无缝地添加数字手臂。
至于Cable的胸部和颈部,他们使用了CGI和假肢的组合
DNEG还参与了Firefist内在的白热发光拳头,将概念艺术转化为屏幕上的最终效果。
所以,现在对于一些非常有挑战性和有争议的VFX工作。究竟你是如何为一个小男孩换掉Deadpool的腿?
首先,将无裤婴儿腿放在成年男子的躯干上是一件很麻烦的事情。并且,如果没有它看起来令人毛骨悚然,狡猾或者只是错误的话,你怎么做?
好吧,制作团队很快就意识到,看起来更真实,或者说“正常”,他们让腿看起来,更多的人沉浸在有趣,可爱,小婴儿Deadpool钉子的幽默中,而不是被这种令人不安的东西击退,可怕的形象。
那么下一个问题呢?真实的CGI?
好吧,DNEG和CGI一起去了。将一个替补的幼儿的腿伸到演员莱恩雷诺兹身上意味着尝试同步两个不同的表演,并且可能也损害了Rayan作为Deadpool的表现。
此外,无论如何,穿过房间的腿必须是CG,以更好地控制与Deadpool的行走排队。
但是,如何拍摄现场?
你是否在沙发上打了一个洞,瑞恩跪在里面,在帖子里加上CGI婴儿腿?好吧,虽然他们最初探索这个想法,但他们很快就意识到没有自由的双腿对Ryan的肢体语言影响太大了。因此,为了获得更多自然的感觉,他们让他正常坐着,但在腿上放了标记。这使得表演更加真实,甚至让Ryan几乎可以为腿部表现出一些表现。
此外,对于一个成年男子或成年人来说,看起来很有趣的幼稚姿势每次都会切回到他身上时会像孩子般的腿一样构成,这使得堵嘴更加有趣。
为了让他真正走在他婴儿般的附肢上,DNEG做了一些快速的mocap测试,让Ryan跪在地上,实际上看起来非常好,给了他们所需的高度。之后剩下的就是确保他不会向后倾斜或向前倾斜太多,因为如果他的腿很短,实际上就不可能做到这一点。所以,对于现实主义,他需要保持尽可能正直。
最后,我们在X战警大厦中对X战警成员进行了非常简短的拍摄,我说Deadpool在技术上并不存在。那是因为他没有。
Deadpool 2的制作团队向导演Simon Kinberg发送阵容数据和相机镜头信息,他是Deadpool 2的制片人,但也恰好是“X战警:黑暗凤凰”的导演。所以,在拍摄黑暗凤凰时,他设法给他们一个厚脸皮的一些突变体,与相机角度和照明相匹配,准备将死侍叠加在上面。

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