C4D插件:阿诺德 Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 1.3.0 For C4D R16-R18 Win&Mac

2016.10.5 发布在 C4D插件 栏目

Arnold-03 C4D插件:阿诺德 Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 1.3.0 For C4D R16-R18 Win&Mac

Arnold-02 C4D插件:阿诺德 Arnold渲染器 SolidAngle C4DtoA 1.3.0 For C4D R16-R18 Win&Mac

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL

开发,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,

如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立

的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。

C4D插件:阿诺德 Arnold 渲染器 SolidAngle C4DtoA 1.3.0 For C4D R16 – R18 Win&Mac

插件类型:SolidAngle C4DtoA 1.3.0

更新时间:2016

适用软件:Cinema 4d R16 R17 R18最新版本

插件大小:90M

插件语言:英语

支持系统:Windows 7 and later,Mac OS X 10.8 and later

插件官网:https://www.solidangle.com/

特色功能:

与C4D无缝集成:对象(实例,复制,变形,发电机),扫描几何,头发和花键。

支持原生粒子和思维粒子。

最快的交互式渲染(IPR)阿诺德所有的插件,允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作。

阿诺德阴影网络编辑器,一个基于节点的材质编辑器。

一个全面的列表着色和公用事业,包括顶点映射和每面材料。

体绘制openvdb。

延迟,呈现时间生成的几何与阿诺德程序节点。

原生线性工作流。

团队渲染,包括单帧分布式渲染。

第三方插件像X-粒子和湍流FD支持。

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