AE插件:Trapcode Particular 3新功能介绍视频(GPU加速,OBJ作为发射器)

分类: AE插件 / 发布于2017-8-2
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Trapcode Particular 3 新版本更新内容预览:

Trapcode Particular 3 新版本更新内容详细介绍:

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详细更新图文介绍:

Particular-GPU-Accelerated AE插件:Trapcode Particular 3新功能介绍视频(GPU加速,OBJ作为发射器)

1. GPU加速(新)

通过OpenGL获得快速反馈,使用?Particular的新GPU加速。 根据您的系统和设置,您可以看到与以前的版本相比,速度提升高达4倍以上。

Particular-Designer AE插件:Trapcode Particular 3新功能介绍视频(GPU加速,OBJ作为发射器)

设计师

在新开发的设计师中,创建粒子效应比以往更容易。 为发射器,粒子,物理和辅助粒子添加具有预设行为和样式的可调节块。

或单击添加完整的,可定制的粒子效果。

Particular-Multiple-Systems AE插件:Trapcode Particular 3新功能介绍视频(GPU加速,OBJ作为发射器)

多系统支持

当您在同一3D空间中组合多个粒子系统时,首次探索无尽的创意。 通过不同系统的互动创造美丽,复杂的效果,都在特定的

一个实例中。 多系统设置中的发射器可以共享参数设置(如湍流,重力等),并可以保存为单个预设。

Particular-OBJ-Emitter-2 AE插件:Trapcode Particular 3新功能介绍视频(GPU加速,OBJ作为发射器)

OBJS模型可作为发射器

通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,将粒子系统赋予新的维度。 为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的

顶点,边,面或体积中发出粒子。 从特定的超过60个OBJ的库中选择,或者直接在After Effects中或设计器中使用新的

OBJ加载面板轻松加载自己的模型。

Form-Sprites AE插件:Trapcode Particular 3新功能介绍视频(GPU加速,OBJ作为发射器)

精灵粒子和多边形

使用组合中的任何图像作为粒子,将其分配给2D精灵或纹理多边形。 特别的3现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,

可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Sprite加载面板在Designer中加载。

Particular-Aux-Systems AE插件:Trapcode Particular 3新功能介绍视频(GPU加速,OBJ作为发射器)

子粒子辅助系统

通过特殊的辅助系统产生新的子粒子。 创建有机轨迹和分支,或在弹起后构建飞溅。 特定3的更新的Aux系统现在包括

添加自定义粒子以获得更多变化的能力,以及用于更多控制的关键帧参数。

Particular-Presets AE插件:Trapcode Particular 3新功能介绍视频(GPU加速,OBJ作为发射器)

300组+预制动画效果

用300多个完全可自定义的设计器预设启动运行的地面。 特别的3包括超过210个新的预设,显示强大的功能,如多系统,

OBJ发射器等。 探索图书馆,以发现精美设计的效果,用于创建火,太空飞船,烟火,枪口闪电,爆炸,烟雾等。 保存您

自己的预设,并将其分享到您的设施。

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