C4D插件:SolidAngle C4DtoA 2.3.0 For C4D R17-R19 替换破解 阿诺德 Arnold渲染器 Win

分类: C4D插件 / 发布于2018-4-13
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SolidAngle-C4DtoA C4D插件:SolidAngle C4DtoA 2.3.0 For C4D R17-R19 替换破解 阿诺德 Arnold渲染器 Win

Arnold-02 C4D插件:SolidAngle C4DtoA 2.3.0 For C4D R17-R19 替换破解 阿诺德 Arnold渲染器 Win

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL开发,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r17,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana。

C4D插件:SolidAngle C4DtoA 2.3.0 For C4D R17-R19 阿诺德 Arnold渲染器 Win

插件类型:SolidAngle C4DtoA 2.3.0

更新时间:2018

适用软件:Cinema 4d R17 R18 R19 最新版本

插件大小:425M

插件语言:英语

支持系统:Windows 7 and later,Mac OS X 10.8 and later

插件官网:https://www.solidangle.com/

特色功能:

与C4D无缝集成:对象(实例,复制,变形,发电机),扫描几何,头发和花键。

支持原生粒子和思维粒子。

最快的交互式渲染(IPR)阿诺德所有的插件,允许参数的变化可以快速预览没有打扰你的工作。

阿诺德阴影网络编辑器,一个基于节点的材质编辑器。

一个全面的列表着色和公用事业,包括顶点映射和每面材料。

体绘制openvdb。

延迟,呈现时间生成的几何与阿诺德程序节点。

原生线性工作流。

团队渲染,包括单帧分布式渲染。

第三方插件像X-粒子和湍流FD支持。

版本2.3.0更新内容:

1.ENHANCEMENTS增强

遮罩着色器不透明度:遮罩着色器已获得不透明度参数,因此它可以以与内置遮罩对象参数相同的方式来承认透明度。
每光组阴影遮罩:shadow_matte着色器具有一个新的光组参数,该参数在启用时会使着色器仅对具有匹配AOV设置的光敏感。
在环境遮挡着色器中跟踪集:ambient_occlusion着色器现在支持跟踪集参数以指定包含或排除哪些对象。
标准着色器中的额外样本:standard_hair着色器现在支持额外样本参数,以在每个着色器基础上使用额外的GI样本。
图像着色器中的新换行模式:与先前存在的黑色换行模式相似,现在有一个缺失换行模式,其中位于纹理之外的图像着色器的查找将使用“丢失”纹理颜色。
standard_surface和standard_hair中的ID AOV:standard_surface和standard_hair着色器现在支持ID AOV。这些对于创建遮罩非常有用。
color_jitter着色器中的面部模式选项:使用新的面部模式选项,每个四边形和三角形的颜色可以随机化。
直通着色器中的普通参数:直通着色器现在具有“普通”参数,该参数允许分配影响其连接的着色器的整个网络的普通或凹凸贴图。
在驱动程序路径中使用$ AOV标记
支持自定义音量素材预览
更改许可环境变量时警告用户
删除安装节点锁定许可证对话框

2.FIXES

当使用现有的.tx纹理时,UDIM纹理不会渲染

免费下载地址:

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替换破解补丁:

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